Словарь терминов НРИ

А

Абстрактный пул (Abstract Pool) — ресурс (часто очки), который тратится игроками для влияния на повествование

Апгрейд — улучшение характеристик персонажа, не связанное с получением уровня

Арка (сюжетная арка) - часть сюжета игры из нескольких сессий

Атрибут (Характеристика) — основная числовая характеристика персонажа (Сила, Ловкость, Интеллект)

Б

Би-гайд (B-Guide) — предварительное обсуждение темы и границ будущей игры

Бросок с преимуществом — бросок двух кубиков, учитывается лучший результат

Бросок с помехой — бросок двух кубиков, учитывается худший результат

В

Варгейм (WarGame) — военная тактическая игра на карте с миниатюрами

ВТМ (Vampire: The Masquerade) — популярная НРИ в сеттинге «Мира Тьмы»

Ваншот - игра длинной в одну сессию

Г

Геймизм (Gamism) — подход к игре, фокус на тактические вызовы и оптимизацию

ГМ / Мастер (Гейм-мастер) — ведущий и рассказчик, управляющий миром

ГМ-лесс (GM-less) — игра без главного мастера

Гринчай (Green Tea) — безобидный персонаж в жёстком сеттинге

Д

Дайсы (Кубики) — игральные кости: d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100

Движок — базовый механизм разрешения действий в системе

ДМ (Dungeon Master) — Мастер в системе Dungeons & Dragons

ДотА (Drama over Task Resolution) — принцип, где успех определяется драматической уместностью

И

Игрок — участник, управляющий одним персонажем

Игровой мир (Сеттинг) — вселенная, где происходят события

Иммерсия (Immersion) — глубина погружения в роль и мир

К

Кампания — длительный цикл сессий с общим сюжетом

Квест — задача для персонажей

Класс — профессия персонажа (Воин, Маг, Плут)

Кранч (Crunch) — обилие сложных детализированных правил

Крит (Критический успех) — особо удачный бросок (натуральная 20)

Критический провал (Fumble) — катастрофически неудачный бросок (натуральная 1)

КфГ (Cthulhu fhtagn!) — возглас энтузиазма в играх по Ктулху

Л

Лайт-система (Light System) — система с упрощёнными правилами

Лор — предыстория и законы игрового мира

Лорд-мод (Lord Mod) — мастер, жёстко направляющий сюжет

М

Мета-игра (Meta-gaming) — использование знаний, которых нет у персонажа (просто "мета" или "мета мозг" - не способность отделить знания игрока от персонажа)

Моветон — поведение, нарушающее неписаные правила стола

Монстр — враждебное существо, управляемое Мастером

Н

Нарративизм (Narrativism) — подход, фокус на создание истории и раскрытие тем

Нарративные права — возможность игрока влиять на мир и сюжет помимо персонажа

НПИ (Неигровой персонаж) — персонаж, которым управляет Мастер

НРИ — Настольная Ролевая Игра

О

ОСР (OSR, Old School Renaissance) — направление, возрождающее дух ранних игр D&D

Отыгрыш — актёрское воплощение персонажа

Откат — использование способности с ограниченным числом применений

П

Партия — группа персонажей игроков

Персонаж игрока (ПИ) — персонаж, которым управляет игрок

ПвЕ (PvE, Player vs Environment) — игроки против мира

ПвП (PvP, Player vs Player) — конфликт между персонажами игроков

Правило нулевого уровня — окончательное решение всегда за Мастером

Приключение (Адвенчер) — готовый сценарий для игры

Прокачка — улучшение характеристик при получении нового уровня

Р

Расовая черта — способность, получаемая благодаря расе персонажа

Реткон (Retcon) — изменение произошедших событий по договорённости

Ролл — бросок игральных костей

РПГ (RPG) — Role-Playing Game, то же что и НРИ

Рулежка — правила игровой системы

С

Сейф-ворд (Safe Word) — слово для остановки игры при дискомфорте

Сессия — одна игровая встреча (3-6 часов)

Симуляционизм (Simulationism) — подход, фокус на правдоподобии мира

Скилл (Навык) — умение персонажа

Скилл-челлендж (Skill Challenge) — сценарий с проверками навыков

Сеттинг — см. Игровой мир

Сторителлинг-игра — игра, где правила вторичны по отношению к нарративу

Т

Талант (Фит) — особая способность персонажа


Ф

Фейл-форвард (Fail Forward) — провал двигает сюжет в неожиданном направлении

Фиат (Fiat) — решение мастера без опоры на правила, близко к хомбрю. хомрул

Х

Хит-дайс (Heat Dice) — кости урона оружия или заклинания

Хит-поинты (ОЗ, Очки Здоровья) — показатель жизнеспособности персонажа

Хомбрю (Hombrule) — домашнее правило

Ч

Чарлист (Лист персонажа) — анкета с параметрами персонажа

Э

Элитный массив — стандартный набор значений для характеристик

Энкаунтер (Encounter) — столкновение с противником

Популярные игровые системы

Dungeons & Dragons (D&D) — эталон фэнтези-НРИ
Pathfinder — «потомок» D&D 3.5 с глубокой кастомизацией
The Call of Cthulhu (Зов Ктулху) — хоррор по мотивам мифов Лавкрафта
Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) — мрачное фэнтези в сеттинге Warhammer
Cyberpunk RED — киберпанк в мире корпораций и наёмников
Vampire: The Masquerade (VTM) — готично-панковская история о вампирах
Shadowrun — киберпанк, смешанный с фэнтези
GURPS — универсальная система с высокой детализацией
Savage Worlds — универсальная динамичная система
FATE Core — нарративная система для создания драмы
Powered by the Apocalypse (PbtA) — семейство нарративных систем с «ходами»
Blades in the Dark — система о банде преступников в мрачном городе
13th Age — D&D с акцентом на сторителлинг
Traveller — классическая научно-фантастическая система
Starfinder — фантастика с элементами фэнтези
Mothership — научно-фантастический хоррор для OSR
MÖRK BORG — сверх-мрачное OSR-фэнтези
Kids on Bikes — игра о подростках и сверхъестественном
Lancer — тактическая меха-игра
Paranoia — сатирическая антиутопия
Troika! — сюрреалистичная OSR-система
Dungeon World — PbtA-переосмысление D&D

Переходи в наш чат в Телеграмм и записывайся на вашу первую игру!